A guerra dos botões
Biografia: Professor na Universidade Lusófona, lecionando diversas disciplinas no departamento de Engenharia Informática. Investigador Sénior na área de redes móveis e sem fios, com foco em Redes de Sensores Sem Fios, abordando tanto o design de hardware como o desenvolvimento de software para sensores e frameworks. Experiência em projetos de investigação financiados pela Comissão Europeia, colaborando em consórcios com operadores, fabricantes, fornecedores e instituições de investigação de referência na Europa. Editor e autor de diversos relatórios técnicos e publicações; líder de grupos de trabalho e atividades de investigação; co-redator de propostas de projeto para chamadas da Comissão Europeia; e coordenador de workshops. Consultor para a ANACOM (regulador português), operadores móveis Optimus, TMN e Vodafone, e o Metropolitano de Lisboa.
Hands on ESP32: Achavas Que Era Fácil? Vem Testar Num Quiz Cruel de Engenharia Informática
- Nesta sessão irá criar um pequeno jogo utilizando um ESP32 que posteriormente utilizará para competir com os outros participantes;
- Em primeiro lugar montará o circuito contendo um ESP32, um keypad.
- Com este circuito será feito um jogo de quiz onde cada ESP irá comunicar com um servidor que contém as perguntas e será responsável por verificar quem são os jogadores mais rápidos.
Tópicos
- Reforçar conceitos base de Engenharia Informática, incluindo lógica binária, estruturas de controlo, noções fundamentais de programação em C e Kotlin, e raciocínio computacional;
- Promover o raciocínio rápido, a tomada de decisão sob pressão e o trabalho em equipa;
- Estimular a participação ativa dos estudantes através de um formato interativo e competitivo;
- Demonstrar a aplicação prática de sistemas embebidos (ESP32) em contextos de interação em tempo real;
- Criar um ambiente descontraído e desafiante que incentive a aprendizagem sem penalizar o erro.
Documentação
Participantes
0 vagas / 22 inscritos
Sala
F.3.7
Horário
10/Mar 11:30-12:30
Fotografias